لايه ها به مانند صفحات شفافي بر روي صفحه کاري قرار گرفته اند . اشياء بر روي اين لايه ها به صورت مستقل عمل ميکنند. به اين صورت شما ميتوانيد هر کدام از اشياء روي لايه هاي مختلف را دستکاري کنيد و يا اينکه يک لايه را به جلو يا پشت لايه مورد نظر انتقال دهيد ،بدون اينکه اشياء ديگر خراب شوند . : Layer Namesدر اينجا نام لايه ها را مشاهده ميکنيد. براي تغيير نام يک لايه است روي آن دو بار کليک کرده و نام آن را عوض کنيد.
ادامه مطلب
درس چهارم – دستورالعملهاي كنترلي، حلقهها
در اين بخش نحوه استفاده از دستورالعملهاي كنترل حلقه در زبان C# را فرا خواهيد گرفت. هدف اين بخش فهم و درك موارد زير ميباشد :
ü حلقه while
ü حلقه do-while
ü حلقه for
ü حلقه foreach
ü مطالب تكميلي درباره دستورالعمل break
ü فراگيري نحوه بكارگيري دستورالعمل continue
ادامه مطلب
بخش دوم – عبارات، انواع و متغيرها در #c
در اين بخش به معرفي عبارات، انواع و متغيرها در زبان C# ميپردازيم. هدف از اين بخش بررسي موارد زير است :
- آشنايي با متغيرها
- فراگيري انواع(Types) ابتدايي در C#
- فراگيري و درك عبارات(Expressions) در C#
- فراگيري نوع رشتهاي(String) در زبان C#
- فراگيري چگونگي استفاده از آرايهها(Arrays) در زبان C#
ادامه مطلب
در پی تقاضای یکی از دوستان مطالبی در زمینه #c آماده کرده ایم که در طی چندین بخش در وبلاگ قرار خواهد گرفت . پس با ما همراه باشید.
بخش اول : مفاهیم اولیه كار با C#
در این بخش با ارائه چند برنامه و مثال ساده به طرز کار زبان#c می پردازیم.اهداف این بخش عبارتند از :
- فهم ساختار پايهاي يك برنامه C#
- آشنایی با namescape
- آشنايي با كلاس (Class)
- آشنايي با عملكرد متد Main()
- آشنايي با ورودي/خروجي يا I/O
ادامه مطلب
- مفهوم سايت (site)
- اصول برقراري و ايجاد يك سايت
ادامه مطلب
ماکرومديا فلش ( Macromedia Flash) يکي از بهترين نرم افزار هايي است که شما ميتوانيد جهت افزودن افکت هاي مخصوص و انيميشن هاي کامپيوتري از آن استفاده کنيد .در اين جا سعي شده تمامي نکات با ذکر مثال و انيميشن براي شما ارائه گردد . اميد است اين منبع جهت استفاده ي شما عزيزان مفيد واقع شود.
ادامه مطلب
شناخت مفاهيم پايهاي و كار با دريم ويور :
۰آشنايي با دريم ويورو كاربرد آن
ادامه مطلب






